数字展厅
  • 智能中央控制系统

    智能中央控制系统

    05-29

    智能中央控制系统简称智能中控,是指对声、光、电等各种设备进行集中控制的设备。用户可用按钮式控制面板、计算机显示器、触摸屏和无线遥控等设备,通过计算机和中央控制系统软件控制投影机、展示台、灯光、音频、视频、影
  • 互动投影地幕

    互动投影地幕

    05-29

    互动投影地幕采用先进的影像识别技术,观众可以和影像实时互动。地幕投影在地面上,如一走动,地面上的鱼就游走,伴着水声,观众仿佛真的涉水而过。或者一挥手,背景上的画面就随着动作有变化。
  • 互动触摸桌

    互动触摸桌

    05-29

    互动触摸桌运用的技术为混合虚拟现实技术与动感捕捉技术,是虚拟现实技术的进一步发展。这种技术让很平常的桌面变成一个多媒体中心和信息资讯平台,图文并茂,形式新颖。
  • 互动电子翻书

    互动电子翻书

    05-29

    互动电子翻书通过影像识别翻书动作来呈现电子书的内容。参观者只需要站在展台前方,伸出手臂,在空中做出左右挥动手臂的动作,计算机就能识别出参观者的动作,参观者面前的电子书就会随着手臂的左右挥动进行前后的翻页,惟妙惟肖。
  • 互动投影沙盘

    互动投影沙盘

    05-29

    互动投影沙盘是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。参观者以自然的手势动作与大屏幕投影的三维模型交互作用,多方
  • 互动魔镜墙

    互动魔镜墙

    05-29

    互动魔镜墙即墙面互动投影,是以背投方式或超短焦正投展现的一种多媒体互动形式。是一种非常有效并有趣的,展示信息的新载体。通过一面灵动之墙,观众可以用身体动作操控画面,
  • 多点触摸屏

    多点触摸屏

    05-29

    多点触摸系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下进行计算机的人机交互操作。用户可以在同一显示界面上进行多点或多用户操作,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,
  • 虚拟拍照

    虚拟拍照

    05-29

    虚拟拍照系统通过摄像头捕捉人的动作,并实时抠图,在选择好想拍照的地点后,触碰“拍照”按扭进行拍照,电脑程序自动进行照片抠图处理,并把抠图后的人物照片和被选择的风景照片合成,产生一张“人景合一”的照片。
  • 交互内投球

    交互内投球

    05-29

    交互内投球技术是一种新兴的展示技术,它打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限,利用特殊的光学镜头,将普通的平面影像进行特殊的变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个内投的球体影像,
  • 全息影成像

    全息影成像

    05-29

    360度全息成像又称三维全息影像、全息三维成像,此技术根据光的衍射原理,配合人眼的视觉误差,进行集成制作出多角度、全方位的360度立体悬浮影像。由透明材料制成的四面锥体,
  • 幻影成像

    幻影成像

    05-29

    幻影成像是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。
  • 高清裸眼3D

    高清裸眼3D

    05-29

    裸眼3D,通俗的讲,就是在不借助眼镜、头盔等外在设备的前提下,肉眼可以直观看到立体的视觉效果,裸眼3D的成像原理基本来自于人的双目视差。
  • 雾幕/水幕/气幕

    雾幕/水幕/气幕

    05-29

    雾幕投影系统主要由水雾构成成像介质,是能够直接感触到且可以穿越的投影成像系统。 水幕投影系统主要是将影像投映在细而密的水幕之上,增加蒙胧美感,为展览展示提供了一种令人兴奋的显示媒体。
  • VR虚拟现实

    VR虚拟现实

    05-29

    VR虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)也叫虚拟漫游,是近年出现的高新技术。是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,
  • AR增强现实

    AR增强现实

    05-29

    AR增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,
  • 裸眼3d大屏-裸眼3d互动大屏-无缝拼接屏-科技展厅大屏生产商

    裸眼3d大屏-裸眼3d互动大屏-无缝拼接屏-科技展厅大屏生产商

    05-29

    裸眼3D全息投影是通过在照相胶片上记录光波的振幅和相位分布实现投影画面展示立体化的技术,全息技术通过记录被摄物体透射的光波中的信息来实现立体的视觉效果,通过拍摄利用光的干涉原理记录物体光波振幅相位信息
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